⚙️ 관리실
학교·학급·학생 명단 관리, 데이터 백업 및 복원
사용자 설정
학급 관리
여러 학급을 등록하고, 프로그램에서 사용할 학급을 선택합니다.
학급 선택
선택한 학급이 자리배치·추첨·당번 등 모든 기능에 적용됩니다.
학생 명단
| 학번 | 이름 | 성별 | 비고 |
|---|
※ 엑셀에 학년·반·이름이 있으면 학번이 자동 생성됩니다. (예: 2학년 1반 1번 → 20101)
※ 생년월일, 주소, 전화번호 등 민감 정보는 저장하지 않습니다.
📦 보물상자 보상 관리
랜덤 게임 · 보물상자에서 뽑힐 보상 목록입니다. 자유롭게 추가·삭제하세요.
데이터 관리
🪑 자리배치
교실 좌석 배치, 자동 배치, 드래그 앤 드롭
마우스로 학생을 끌어 좌석을 바꿀 수 있습니다.
👥 모둠편성
모둠 크기·성별·분리 규칙을 고려한 자동 편성
🎲 랜덤 게임
사다리, 슬롯, 카드, 보물상자, 주사위, 룰렛, 핀볼, 스코어보드 — 학급 활동에 활용하세요
참가할 학생을 선택하세요 오늘 수업 동안 유지
도착 지점 당첨 칸 수와 표시 문구를 정하세요
참가자 0명 · 당첨 1명
사다리를 만든 후 시작하세요
돌리기 버튼을 눌러주세요
부채꼴에서 카드를 선택하세요
열기 버튼을 눌러주세요
주사위를 굴려 보세요!
참가자 선정 오늘 수업 동안 유지
참가자 2명 이상 필요합니다
시작 버튼을 누르면 구슬이 떨어집니다!
경주가 시작되면 도착 순서가 표시됩니다
룰렛에 넣을 학생을 선택하세요 오늘 수업 동안 유지
룰렛에 넣을 항목을 입력하세요 오늘 수업 동안 유지
버튼을 눌러 룰렛을 돌려보세요
당첨 기록
📋 발표순서
랜덤 생성 후 수동 수정 가능
🗳️ 임원투표
반장·부반장 찬반·경합 투표 — 교탁에서 입력, 결과만 공개
🧹 당번관리
청소·급식·환경정리 등 역할 배정
⏱️ 타이머
카운트다운 타이머와 스톱워치
시작 버튼을 누르면 00:00부터 측정합니다
✍️ 서명·도장 만들기
손글씨 싸인과 한글 도장을 만들어 투명 배경 PNG로 저장하세요
마우스나 터치로 싸인을 그린 뒤 PNG로 저장하세요. 배경은 투명합니다.
2~4자 한글을 입력하세요 (「인」 자동 추가 가능)